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Le langage Java en trois étapes : apprentissage de la syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java, initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque Swing.
Le best-seller de Claude Delannoy, pour une parfaite maîtrise de la programmation objet en Java . Réédition au format semi-poche de la 2e édition du best-seller de Claude Delannoy, "Programmer en Java", dans lequel l'auteur applique au langage Java la démarche pédagogique qui a fait le succès de ses livres sur le C et le C++.
. L'ouvrage vous conduira à une parfaite maîtrise de la programmation orientée objet et des possibilités les plus avancées de Java dans sa version J2SE 1.4. Après avoir assimilé la syntaxe de base du langage, vous découvrirez toutes les subtilités de la programmation objet en Java, du traitement des exceptions et de la gestion des threads, avant d'aborder la programmation d'applications graphiques à l'aide de la bibliothèque Swing.
. Chaque notion nouvelle et chaque fonction du langage est illustrée de programmes complets dont le code source est fourni sur le site www.editions-eyrolles.com. Tout au long de l'ouvrage, des notes soulignent les différences majeures entre Java et le C++, de manière à établir des passerelles entre les deux langages.
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