couverture

Kakuro 2 : un jeu vraiment diabolique : 100 grilles, 5 niveaux de difficulté

Huckvale, Mark

  • Éditeur : Marabout
  • ISBN 9782501048286
  • Paru le 8 mars 2006
  • 6,95 $ *

* Les prix de nos produits sont sujets à changements sans préavis.

Résumé

Recueil d'une centaine de jeux, avec les solutions.

Quatrième de couverture

Kakuro 2 . Encore plus stimulant pour l'esprit et plus jubilatoire que le Sudoku, le Kakuro nous arrive en droite ligne du Japon : les problèmes sont plus excitants, les grilles plus variées et le casse-tête plus diabolique.. > Les règles sont simples et il suffit d'avoir l'esprit logique, de la patience et... une bonne gomme pour compléter les grilles.. > L'objectif est de remplir tous les blocs de chaque grille, avec des chiffres compris entre 1 et 9, tout en réalisant les sommes indiquées dans les cases noires, adjacentes aux blocs.. > Vous trouverez dans ce recueil 100 grilles, réparties en 5 niveaux de difficulté et leurs solutions.. Les plus complexes vous demanderont un certain temps pour les résoudre.. Amusez-vous bien !.