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Avec ses amis, Ewilan poursuit son périple vers Valingaï afin de rendre Ilian à sa famille, de retrouver ses parents et de contrer la méduse qui envahit l'Imagination. Parvenus à Hurindaï, cité-Etat qui subit les assauts de l'armée de Valingaï et la magie des prêtres d'Ahmour, ils manquent d'y être tués. Ils reprennent leur voyage jusqu'à cette mystérieuse cité où ils sont emprisonnés.
«Un frisson d'angoisse parcourut le dos d'Ewilan. - L'Appel Final mérite des jeux extraordinaires, peuple de Valingaï, poursuivit Baaldoub. Je t'ai donc concocté un programme éblouissant, un programme sanglant, un programme à ta mesure !».