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Un imagier-jeu avec des roues à tourner laissant apparaître un animal à reconnaître et à retrouver dans la double page correspondante. Pour découvrir les animaux de la savane, de la ferme, des pôles, etc.
Tourne la roue et trouve... l'animal qui apparaît dans le rond. . Du rhinocéros à l'escargot, du bernard-l'ermite au manchot, cet imagier va aider votre enfant à acquérir du vocabulaire, pour pouvoir identifier, sans se tromper, tout plein d'animaux rigolos.. À partir de 3 ans .