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Manuel de programmation objet présentant les éléments utiles, des concepts de base aux spécificités du C++, pour améliorer ses projets de développement et les concevoir pour qu'ils soient d'emblée évolutifs. Une étude de cas, un jeu d'échecs en 3.000 lignes de code, expose le cheminement complet, de l'idée première à la livraison d'une application complète.
Développer une application peut rapidement devenir un enfer si vous n'avez pas anticipé certaines difficultés et fait les bons choix au moment de sa conception. Ce livre vous aidera à vous poser les bonnes questions et à tirer le meilleur parti de la programmation objet, en particulier en C++, sans tomber dans les pièges les plus fréquents. Il clarifie certains concepts délicats et passe en revue un ensemble de bonnes pratiques, qui rendront vos projets plus évolutifs et plus faciles à maintenir.. Organisé en quatre parties, il traite successivement des principes de base, des fondements de la programmation orientée objet et des spécificités du C++ pour finir sur une étude de cas complète qui vous montre comment les mettre en oeuvre dans la pratique.. Écrit sur un ton vivant et personnel, ce livre vous présente un point de vue résolument engagé en faveur d'une approche moderne de la programmation..