couverture

Grammaire de la réalité virtuelle (La)

Des histoires qui se racontent aux histoires qui se vivent

Hoguet, Benjamin

  • Éditeur : Dixit
  • Collection : La narration réinventée
  • ISBN 9782844811790
  • Paru le 10 avril 2018
  • 46,95 $ *

* Les prix de nos produits sont sujets à changements sans préavis.

Résumé

Un concepteur d'oeuvres interactives et transmedia explore les opportunités narratives offertes par la réalité virtuelle en se penchant sur les démarches et les explorations créatives qui viennent rompre avec les codes établis des autres médias. En s'appuyant sur des entretiens avec des réalisateurs, des producteurs ou des game designers, il propose une synthèse des expériences dans ce domaine.

Quatrième de couverture

La narration réinventée . Le quatrième volume de la collection La Narration réinventée est dédié à la narration en réalité virtuelle. Il répond aux grandes questions que vous vous posez sur ce nouveau et fascinant média.. Cet ouvrage permet de comprendre ce qu'induit la technologie de la réalité virtuelle en termes de narration. Ce qu'elle permet, ce qu'elle interdit, ce qu'elle impose comme transformation des codifications préexistantes du cinéma, du jeu vidéo, du théâtre. Quel effet produit ce nouveau média sur son public et comment pouvons-nous nous en saisir pour créer de nouvelles formes de récit, de nouvelles expériences, de nouvelles émotions ?.